单机游戏:红警v3火箭怎样令它无限射程
1、首先,我们来修改V3火箭的射程。在相应的源文件中,使用编辑器的查找功能,找到`[v3launcher]`下的`range`参数,将其从默认的18修改为100或更高,这样V3火箭就可以实现全图范围的覆盖了。 仅仅增加射程还不够,我们继续进行其他修改。找到`v3rocketpitchfinal`参数,这决定了V3火箭的发射角度。
2、首先改射程,在下用编辑—查找功能找到[v3launcher]下面的range=18,改到100以上就可以全图覆盖了。光改射程还是不够,再多来点修改吧。
3、先选好V3,让它跑到目标射程范围内。 然后让它背对着目标。 再让它攻击目标。 这时是关键:当下达攻击命令后,它就会马上转过身去发射导弹, 就要在它转过身但是导弹还没发射的瞬间把它拖走! 这样无论你把它拖走多远,这颗导弹都会发出去~而且无论你朝着什么方向都可以。
卡车,两台相同马力和扭矩的发动机,但功率不同的情况下,功率越大越好是...
1、扭矩与马力(功率)的关系是,在功率一定的情况下,扭矩与发动机转速成反比,即转速在一定值时,扭矩越大,能产生的功率越充足。发动机扭矩是指发动机从曲轴端输出的扭矩。功率固定时,与发动机转速成反比。速度越快,扭矩越小,反之亦然。它反映了车辆在一定范围内的承载能力。
2、理论上来说是一样的,你所说的500马力是功率单位,功率一样的情况下,两台发动机单位时间内做的功是相同的,只不过跑车的汽油机是靠动辄上万转的转速来达到高功率,而重卡的柴油机一般转速只有2000转左右。而扭矩高达2200左右。
3、车子的扭矩越大就越好,在行驶的时候也是这样,在排量相同的情况下,扭矩越大说明发动机越好。车子的扭矩通常指发动机的扭矩,与整个传动系速比结合,形成车轮驱动力,决定了加速性能。
4、扭矩并不是说越大它提速就越快。举一个很简单的例子:比如卡车它的扭矩就特别的大,但是为了获得扭矩,它就牺牲了它的速度。提速的快慢和扭矩、马力都有一定关系,需要一起看待。
5、汽车扭矩是发动机从曲轴端输出的力矩。在功率固定的条件下它与发动机转速成反比关系,转速越快扭矩越小,反之越大,反映了汽车在一定范围内的负载能力。发动机扭矩越大,通过变速箱及传动轴作用到车轮上的力量就越大。
红警V3火箭怎么才能无限射程
1、要实现红警V3火箭的无限射程,可以按照以下步骤进行操作: 找到“v3launcher”下的“range=18”一行,将其改为“range=100以上”。 找到“v3rocketpitchfinal=v3”的发射角度,将其改为“竖发射”。
2、首先,我们来修改V3火箭的射程。在相应的源文件中,使用编辑器的查找功能,找到`[v3launcher]`下的`range`参数,将其从默认的18修改为100或更高,这样V3火箭就可以实现全图范围的覆盖了。 仅仅增加射程还不够,我们继续进行其他修改。找到`v3rocketpitchfinal`参数,这决定了V3火箭的发射角度。
3、首先改射程,在下用编辑—查找功能找到[v3launcher]下面的range=18,改到100以上就可以全图覆盖了。光改射程还是不够,再多来点修改吧。
4、改射程是一个办法,V3的武器[V3Launcher]下的射程是Range=18,改到100以上基本上就能覆盖全图了。但是如果想让导弹看上去更像洲际导弹,光改射程是不够的,再多来一点修改吧。
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